Готовый конструктор викторин, опросников и тестов под вашу механику
Адаптируем готовую платформу под промо, обучение, тестирование знаний, клиентские опросы и игровые механики: вопросы, баллы, результаты, участники, админ-панель и подробная статистика.
Базовая логика уже есть — остается настроить механику под задачу
Конструктор подходит для викторин, опросников, тестов, промо-игр и внутренних проверок знаний. Можно запустить простую версию, а затем добавить рейтинги, призы, SMS/USSD, личные кабинеты или интеграции.
Какие игровые механики можно запустить
Викторина может быть отдельной промо-акцией, подписочным продуктом, корпоративным квизом, обучающим сервисом или частью большого портала.
Призовые викторины
Участники отвечают на вопросы, получают баллы, соревнуются в рейтинге и претендуют на призы.
SMS/USSD-игры
Сценарии через короткие номера, USSD-команды, SMS-ответы, подписки и тарификацию.
Web-викторины
Адаптивный портал с вопросами, правилами, рейтингом, личной ссылкой и кабинетом участника.
Корпоративные квизы
Обучающие и развлекательные квизы для сотрудников, клиентов, партнеров и мероприятий.
Игры на скорость
Учитываются правильность ответа, время прохождения, попытки и место в рейтинге.
Квизы с аналитикой
Отчеты по участникам, вопросам, ошибкам, времени прохождения и эффективности механики.
Что входит в платформу викторины
Платформа может включать все, что нужно для запуска игры: от базы вопросов до автоматического определения победителей.
База вопросов
Темы, категории, уровни сложности, варианты ответов, изображения и ограничения по показам.
Игровые сценарии
Последовательность вопросов, правила переходов, лимиты, попытки, таймеры и завершение игры.
Баллы и рейтинг
Начисление очков, таблица лидеров, сортировка по баллам, времени и дополнительным правилам.
Призы и победители
Призовой фонд, правила розыгрыша, статусы начислений, история побед и ручная проверка.
Кабинет участника
Баллы, место в рейтинге, история ответов, правила, персональная ссылка и уведомления.
Админ-панель
Управление вопросами, участниками, призами, текстами, периодами, настройками и отчетами.
Как может работать призовая викторина
Участник получает ссылку или входит через SMS/USSD, отвечает на вопросы, набирает баллы и попадает в рейтинг. Победители определяются автоматически по заданным правилам или проходят ручную проверку.
По ссылке, SMS, USSD-команде, QR-коду или через web-страницу.
Участник выбирает варианты ответов и движется дальше по сценарию.
Система учитывает правильность, скорость, попытки и правила игры.
Победители определяются по баллам, времени или индивидуальной логике.
Возможности администратора
Команда заказчика получает интерфейс для управления игрой, контентом, участниками, правилами, призами и отчетами.
Вопросы
Добавление, редактирование, импорт, категории, сложность и статусы публикации.
Правила
Количество вопросов, лимиты, таймеры, попытки, периоды и условия победы.
Участники
Профили игроков, история ответов, баллы, активность, статусы и блокировки.
Рейтинги
Таблица лидеров, фильтры по периодам, выгрузки и ручная проверка результатов.
Призы
Призовой фонд, победители, статусы начислений, история и отчетность.
Статистика
Отчеты по прохождениям, ошибкам, конверсии, популярности вопросов и активности.
Викторина может быть отдельным продуктом или частью большого сервиса
Ее можно подключить к подписке, использовать как промо-акцию, добавить в личный кабинет, запустить для абонентов оператора или сделать отдельный развлекательный портал.
Соберем механику, интерфейс, рейтинг и админ-панель
Можно начать с простой версии: вопросы, ответы, баллы и рейтинг. Затем добавить подписки, призы, SMS/USSD, аналитику и кабинеты.